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	<title>Comments on: Les in-game advertising et la marque AXE</title>
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	<description>Tout sur les advergames, consoles et consommateurs de jeux vidéo</description>
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		<title>By: Pascal</title>
		<link>http://www.pascalfredette.com/les-in-game-advertising-et-la-marque-axe/comment-page-1/#comment-417</link>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 15:39:21 +0000</pubDate>
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		<description>Merci d&#039;avoir partagé ton point de vue :)

Je suis entièrement d&#039;accord que certaines entreprises abusent du placement publicitaire et heureusement, elles en payent le coût. Peu importe le domaine, une mauvaise intégration d&#039;une publicité peut venir nuire à la qualité du produit. La publicité des jeux vidéo n&#039;est encore qu&#039;à ses débuts et ça ressemble un peu à l&#039;adaptation que nous avons eu droit au cinéma. Parfois, on pouvait voir, de manière évidente, le superhéro utiliser un objet avec une marque de commerce. Aujourd&#039;hui, l&#039;intégration se fait plus subtile (dans la plupart des cas) ce qui ne nuit pas au film.

Pour ma part, les 3 exemples que tu mentionnes (Tiger Woods, Battlefield 2142 et Fight Night Round 3) sont trois mauvais exemples d&#039;intégration. Par contre, si je peux me permettre, ces jeux ne sont pas les plus récents et ces publicités étaient très statiques contrairement à aujourd&#039;hui. Le fait de pouvoir créer des publicités dynamiques devraient réduire le nombre de publicités mal intégrées car les studios pourront retirer une publicité dérangeante dès les premières critiques.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci d&#8217;avoir partagé ton point de vue <img src='http://www.pascalfredette.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Je suis entièrement d&#8217;accord que certaines entreprises abusent du placement publicitaire et heureusement, elles en payent le coût. Peu importe le domaine, une mauvaise intégration d&#8217;une publicité peut venir nuire à la qualité du produit. La publicité des jeux vidéo n&#8217;est encore qu&#8217;à ses débuts et ça ressemble un peu à l&#8217;adaptation que nous avons eu droit au cinéma. Parfois, on pouvait voir, de manière évidente, le superhéro utiliser un objet avec une marque de commerce. Aujourd&#8217;hui, l&#8217;intégration se fait plus subtile (dans la plupart des cas) ce qui ne nuit pas au film.</p>
<p>Pour ma part, les 3 exemples que tu mentionnes (Tiger Woods, Battlefield 2142 et Fight Night Round 3) sont trois mauvais exemples d&#8217;intégration. Par contre, si je peux me permettre, ces jeux ne sont pas les plus récents et ces publicités étaient très statiques contrairement à aujourd&#8217;hui. Le fait de pouvoir créer des publicités dynamiques devraient réduire le nombre de publicités mal intégrées car les studios pourront retirer une publicité dérangeante dès les premières critiques.</p>
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		<title>By: Feuer</title>
		<link>http://www.pascalfredette.com/les-in-game-advertising-et-la-marque-axe/comment-page-1/#comment-416</link>
		<dc:creator>Feuer</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2011 12:00:08 +0000</pubDate>
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		<description>Je viens de tomber sur vôtre blogue et plus particulièrement sur celui-ci qui parle de la pub dans les jeux vidéos et bien que vous ayez écrit ces mots il y a bien longtemps je me permet de dire ceci: Vous parlez en bien de l&#039;argent qu&#039;apporte la pub dans les jeux vidéos et vous vous demandez ce qui est le mieux entre un subtil placement de produit ou un panneau publicitaire mais il me semble que vous passez à côté de l&#039;essentiel. Certes la publicité apporte un revenue supplémentaire, mais peu à peu le jeu devient moins un divertissement et davantage un moyen de rejoindre les consommateur. Les concepteur de jeux ont déjà commencé à sacrifier la qualité de leur produit pour satisfaire les besoins de la publicité. Dans Fight Night Round 3, la fin du jeu à été changé pour que le dernier personnage déblocable soit la mascotte de Burger King, dans tiger woods (2006? je ne suis plus sur de quelle édition c&#039;était) il y a un temps de pause obligatoire entre les trous qui ne peut pas être sauté parce que l&#039;on peut voir le logo de subway dans le coin de l&#039;écran et que l&#039;annonceur ne voulait pas qu&#039;on puisse passer sa publicité. J&#039;imagine qu’initialement on voyait le logo pendant le temps de chargement et que Subway s&#039;attendant à ce que celui-ci dure plus longtemps. Pire encore : si vous achetez Battlefield 2142, bien qu&#039;il n&#039;y ait aucune indication à l&#039;extérieur de la boîte (l&#039;avertissement est à l&#039;intérieur) vous devez être connecté en ligne pour installer et utilisez le jeu car celui-ci installe une série de logiciel de type spyware qui observe vos habitudes en lignes afin de sélectionner quels publicités afficher dans le jeu mais aussi pour accumuler des donnés sur vous que la compagnie peut revendre à d&#039;autres agences de marketing. Et si vous refuser, ou que votre antivirus est ouvert (et donc bloque le programme car lui il reconnaît un logiciel malvaillant) et bien vous ne pouvez plus jouer au jue. Et vous ne pouvez pas non plus être remboursé ; vous avez dû ouvrir la boîte pour voir l&#039;avertissement.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je viens de tomber sur vôtre blogue et plus particulièrement sur celui-ci qui parle de la pub dans les jeux vidéos et bien que vous ayez écrit ces mots il y a bien longtemps je me permet de dire ceci: Vous parlez en bien de l&#8217;argent qu&#8217;apporte la pub dans les jeux vidéos et vous vous demandez ce qui est le mieux entre un subtil placement de produit ou un panneau publicitaire mais il me semble que vous passez à côté de l&#8217;essentiel. Certes la publicité apporte un revenue supplémentaire, mais peu à peu le jeu devient moins un divertissement et davantage un moyen de rejoindre les consommateur. Les concepteur de jeux ont déjà commencé à sacrifier la qualité de leur produit pour satisfaire les besoins de la publicité. Dans Fight Night Round 3, la fin du jeu à été changé pour que le dernier personnage déblocable soit la mascotte de Burger King, dans tiger woods (2006? je ne suis plus sur de quelle édition c&#8217;était) il y a un temps de pause obligatoire entre les trous qui ne peut pas être sauté parce que l&#8217;on peut voir le logo de subway dans le coin de l&#8217;écran et que l&#8217;annonceur ne voulait pas qu&#8217;on puisse passer sa publicité. J&#8217;imagine qu’initialement on voyait le logo pendant le temps de chargement et que Subway s&#8217;attendant à ce que celui-ci dure plus longtemps. Pire encore : si vous achetez Battlefield 2142, bien qu&#8217;il n&#8217;y ait aucune indication à l&#8217;extérieur de la boîte (l&#8217;avertissement est à l&#8217;intérieur) vous devez être connecté en ligne pour installer et utilisez le jeu car celui-ci installe une série de logiciel de type spyware qui observe vos habitudes en lignes afin de sélectionner quels publicités afficher dans le jeu mais aussi pour accumuler des donnés sur vous que la compagnie peut revendre à d&#8217;autres agences de marketing. Et si vous refuser, ou que votre antivirus est ouvert (et donc bloque le programme car lui il reconnaît un logiciel malvaillant) et bien vous ne pouvez plus jouer au jue. Et vous ne pouvez pas non plus être remboursé ; vous avez dû ouvrir la boîte pour voir l&#8217;avertissement.</p>
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		<title>By: Pascal</title>
		<link>http://www.pascalfredette.com/les-in-game-advertising-et-la-marque-axe/comment-page-1/#comment-371</link>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 05:55:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.pascalfredette.com/?p=1669#comment-371</guid>
		<description>Bonjour Christelle,

vous avez sélectionné le mauvais blogue lors de votre recherche car Julien se trouve justement sur le blogue http://vraimentsport.com/. 

La spécialité de ce blogue est les jeux vidéo donc pour les paris sportifs, je vous suggère de le contacter via son blogue personnel.

Bonne journée!

Pascal</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Christelle,</p>
<p>vous avez sélectionné le mauvais blogue lors de votre recherche car Julien se trouve justement sur le blogue <a href="http://vraimentsport.com/" rel="nofollow" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/vraimentsport.com/?referer=');">http://vraimentsport.com/</a>. </p>
<p>La spécialité de ce blogue est les jeux vidéo donc pour les paris sportifs, je vous suggère de le contacter via son blogue personnel.</p>
<p>Bonne journée!</p>
<p>Pascal</p>
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		<title>By: Christelle</title>
		<link>http://www.pascalfredette.com/les-in-game-advertising-et-la-marque-axe/comment-page-1/#comment-370</link>
		<dc:creator>Christelle</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 04:19:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.pascalfredette.com/?p=1669#comment-370</guid>
		<description>Bonjour Julien,
Je travaille pouune société européenne  de paris sportifs en ligne. Avec l’actuelle ouverture du marché français des jeux et paris en ligne, nous cherchons à améliorer notre référencement en établissant des liens sur différents sites relatifs au secteur du jeu en ligne ayant un contenu de qualité comme le vôtre. 

Nous proposons sur notre site internet une excellente gamme de paris sportifs et jeux de casino en ligne.

Nous souhaiterions  mettre en place un ou plusieurs liens directs sur un mot-clé de votre site http://vraimentsport.com/ renvoyant au notre et nous vous proposons une rémunération mensuelle ou annuelle pour la mise en place de ce lien.


N’hésitez pas à me contacter si ce type de partenariat vous intéresse.



Meilleures salutations

Christelle</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Julien,<br />
Je travaille pouune société européenne  de paris sportifs en ligne. Avec l’actuelle ouverture du marché français des jeux et paris en ligne, nous cherchons à améliorer notre référencement en établissant des liens sur différents sites relatifs au secteur du jeu en ligne ayant un contenu de qualité comme le vôtre. </p>
<p>Nous proposons sur notre site internet une excellente gamme de paris sportifs et jeux de casino en ligne.</p>
<p>Nous souhaiterions  mettre en place un ou plusieurs liens directs sur un mot-clé de votre site <a href="http://vraimentsport.com/" rel="nofollow" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/vraimentsport.com/?referer=');">http://vraimentsport.com/</a> renvoyant au notre et nous vous proposons une rémunération mensuelle ou annuelle pour la mise en place de ce lien.</p>
<p>N’hésitez pas à me contacter si ce type de partenariat vous intéresse.</p>
<p>Meilleures salutations</p>
<p>Christelle</p>
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