Suite à l’intérêt de mon dernier billet sur le Project Natal du Xbox , j’ai effectué quelques recherches pour vous fournir quelques statistiques concernant l’intérêt potentiel des consommateurs.
À la suite d’une conférence de Dominique-Sébastien Forest à l’Université de Sherbrooke, il nous a présenté notre réalité future, entourée de technologies avancées dans les années 2020.
Un des éléments qui m’a particulièrement impresionné (en fait, il y en avait plusieurs) est l’orientation des nouvelles consoles de jeux vidéo envers la masse critique, c’est-à-dire “monsieur-madame tout le monde”.. Le jeu devient beaucoup plus accessible pour tous les membres de la famille et il est un peu plus facile d’être un “bon” joueur. Sans attendre, je vous laisse regarder cette vidéo…